Mafya teması, yıllardır hem sinemanın hem de oyunların vazgeçilmezlerinden biri. Bunu temayı en başarılı işleyen oyunlardan biri de şüphesiz Mafia Serisi.
Gelin şimdi 2002’de piyasaya sürülen Mafia Serisi hakkında bazılarını yeni öğreneceğimiz bilgilere göz atalım ve Lost Heaven’a doğru bir yolculuğa çıkalım.
Mafia’nın piyasa sürüldüğü 2000’li yıllarda en büyük rakibi GTA Serisi’ydi ve oyun sürekli onunla karşılaştırılıyordu. Oyunun yapımcısı 2K Czech, GTA’ya doğrudan rakip olmaktan ziyade Mafia’yı geliştirerek aslında oyunculara daha sinematik ve hikâye odaklı bir deneyim sunmayı planlamıştı.
İlk Mafia oyunu ’Mafia: The City of Lost Heaven’in’ geliştirme aşamasına 1998’de başlandı ve bu süreç tam 4 yıl sürdü. Mafia, başlangıçta "CarChase 1930" adlı bir yarış oyunu olarak planlanmıştı ancak 2K Czech sonrasında bu oyuna bir hikâye eklemeye karar verdi ve ilk oyun bu şekilde doğdu.
Yine ilk oyunun geliştirme aşamasında yapımcı ekibin yaşadığı en büyük problem 1930’ların atmosferini oyunda da yansıtmaya çalışmak olmuş. Döneme uygun kıyafetler, otomobiller ve hatta sokak tabelaları için uzun süren bir araştırma yapılmış. Oyunu bu kadar efsane yapan detaylardan birinin de o atmosferi olduğu düşünülünce bu pek şaşırmadığımız bir durum aslında…
Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2016’da piyasaya sürülen Mafia III’te oyundaki karakterler için toplamda 65.000 satır diyalog kaydedilmiş.
2K Czech, Mafia 2’yi geliştirirken lisans sorunları yaşamamak için 1940’ların arabalarına çok benzeyen tasarımlar oluşturmuş. Ancak bu arabaların motor seslerini kaydetmek ekip için çok zorlayıcı olmuş. Bu nedenle yapımcı ekip, otomobil müzelerini ve koleksiyon sergilerini sık sık ziyaret etmişler.
Peki siz Mafia’yı hiç oynadınız mı, oynadıysanız bu seri hakkında unutamadıklarınız neler? Yorumlarda belirtmeyi unutmayın.
Yorumlar (0)