Bazı PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro oyunlarında Değişken Yenileme Hızı (VRR) etkinleştirildiğinde ve kare hızının kilidi açıldığında oynanışı ciddi anlamda etkileyen teklemeler yaşandığı tespit edildi.
Digital Foundry’nin incelemelerine göre aşağıdaki oyunlarda belirli bir süre oynandıktan sonra (yaklaşık 20-30 dakika) her sekiz saniyede bir teklemeler meydana geliyor:
Testlerde bu sorunun yalnızca PlayStation konsollarında yaşandığı, Xbox Series X’teki testlerde ise benzer bir sorun yaşanmadığı belirtildi. Ayrıca testlerin farklı TV modellerinde yapıldığı ve sorunun TV kaynaklı olmadığı doğrulandı.
Daha ilginci ise test sürecinde bazı oyunlarda bu sorun yaşanmadı. Sorunun yaşanmadığı oyunlar ise şu şekilde:
Bir diğer dikkat çeken nokta ise bazı oyunların aynı oyun motorunu kullanmasına rağmen farklı sonuçlar göstermesi. Örneğin Dragon’s Dogma 2 ve Resident Evil 4, CAPCOM’un RE Engine motorunu kullanıyor ancak yalnızca Resident Evil 4’te VRR kaynaklı teklemeler yaşanıyor.
Digital Foundry’nin testlerinde oyuncular başka bir giriş kaynağına (örneğin PC) geçip tekrar PS5’e döndüklerinde takılmaların bir süreliğine ortadan kalktığı gözlemlendi ancak bu nihai bir çözüm değil.
Sony veya oyun geliştiricilerinin bu soruna yönelik resmî bir düzeltme sunup sunmayacağı ise merak konusu.
Yorumlar (0)